К сожалению с UniSwf много работать не получилось — не было подходящей задачи под неё.
За ссылки спасибо, поставил себе драконовые кости, о спрайтере слышал, как и о гафе.
Дело в том, что любой человек разбирающийся в анимации во флэше, и понимающий принципы этой самой анимации, легко сможет работать со спайном. Просто вопрос в том, что 60/200 долларов не все хотят платить. Как таковых спецов узкоспециализированных в спайне не найти. Но я не вижу проблемы в том, чтобы флэш-аниматор сел, и начал работать.
Другими словами, как только прийдёт заказ на анимацию в spine, я быстро включусь в него, и у меня не будет никакой задержки в старте.
Кстати, работал в этом году с несколькими студиями, и у всех самописные экспотёры из флэша. Были даже ребята, которые под каждый новый проект пилят новый экспортёр.